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Product Development Workflow

Linear 完全指南

從任務管理、Issue 流程、Cycle 節奏到跨部門協作,建立一套真正能落地的產品開發工作系統。

📚 課程簡介

Linear 不只是另一個看板工具,它比較像是產品與工程團隊的工作座標系:把需求、優先順序、開發節奏、Review、上線與回顧,放進同一套清楚的流程裡。

這門課會用一條清楚的學習路線來設計,帶你從認識介面與核心物件開始,一路走到 triage、cycle、project、roadmap、automation 與 AI 協作。

適合對象:產品經理、工程師、設計師、營運協作角色、創業團隊,以及任何想把「做事流程」整理得更清楚的人。

🧭 建議先看這篇前導文章

如果你想先快速掌握 Linear 的世界觀,可以先讀現有的前導內容:Linear — 開發團隊的工作座標系

這篇完整課程頁則會把它展開成有階段、有模組、有實戰場景的學習路線。

10

實務流程圖解

把 PM、tech lead、工程師之間的交接與決策節點畫清楚

🧭
10.0
流程總覽:A / B / C 三大類
先看第十章整體地圖:規劃前、規劃與執行、上層管理,各自有哪些流程,再往下點進細節。
🗂️
10.1
進入 Backlog 的流程
PM 提出需求後,怎麼交給 tech lead 粗估、整理,再進入 backlog 候選池。
🚦
10.2
Triage 的分流流程
一張 issue 進 triage 後,怎麼被判斷成 backlog、補資訊、直接不做,或進 cycle 候選。
🏁
10.3
進入 Cycle 的流程
從 backlog / triage 候選進到本輪 cycle,包含粗估、細估、planning 與插單情境。
🧹
10.4
Refinement / Grooming 流程
把 backlog 裡的票整理成更 ready 的候選項。
📝
10.5
需求補資訊流程
當 issue 有價值但資訊不夠時,怎麼退回補資料再回來。
🪓
10.6
Issue 拆分流程
把大需求拆成可估、可排、可做的小票。
👤
10.7
Assign 與開始開發流程
一張票進 cycle 後,怎麼從候選變成真正開始做。
10.8
Blocked / Dependency 流程
當 issue 卡住時,怎麼讓卡點被看見、被處理、再恢復流動。
🚨
10.9
插單流程
高優先急件怎麼進場,又怎麼避免把整個 cycle 打爛。
10.10
Review / Merge / Done 流程
從 code review 一路走到真正 done。
📦
10.11
Project 建立與拆解流程
當工作大到需要 project 時,怎麼從目標一路拆到 issues。
🌳
10.12
Initiative → Project → Issue 流程
把高層方向拆成可落地的工作系統。
🗺️
10.13
Roadmap / Cycle 對接流程
怎麼把季度方向接到每兩週的實際執行。
🗒️
10.14
會議紀錄轉 Issue 流程
把討論結論從會議裡拉回執行系統。
🐞
10.15
Bug 流程
bug 進來後,怎麼根據嚴重度走不同路徑。
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