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Linear 完全指南 · Lesson 1.3

介面導覽

這一課帶你認識 Linear 每天最常碰到的幾個畫面:Sidebar、Inbox、My Issues、Views、Projects、Cycles 與 Command Menu。目標不是背介面,而是知道每個區塊各自負責什麼。

重點
搞懂各畫面的工作分工
完成後你會
知道每天應該從哪裡開始看
閱讀時間
約 8 分鐘

先建立一個心智模型

Linear 看起來很乾淨,但它不是所有東西都混在一起。比較容易記的方式是:

如果你每次打開都不知道先去哪,通常不是你不會用,而是還沒分清楚「通知」、「自己的工作」和「團隊規劃」是三個不同層次。

1. Sidebar:整個工作系統的導航列

Sidebar 是你的地圖。你在這裡切換 team、進到 Inbox、查看 Projects、打開某個已儲存的 View。

你會常點的地方

  • Inbox
  • My Issues
  • Active Cycle
  • Projects
  • Views

實際上的意義

  • 不是功能清單,而是工作入口
  • 幫你快速切換個人 / 團隊 / 專案視角
  • 讓你少用搜尋亂找東西

2. Inbox:先看有沒有值得處理的訊號

Inbox 不等於待辦清單。它比較像通知中心:有人提到你、某張 issue 狀態變了、有人留言、某個你追蹤的 project 有更新。

所以正確用法不是把它當作「今天所有工作都在這」,而是先快速確認:

3. My Issues:你真正該做的清單

如果 Inbox 是變化通知,那 My Issues 才比較接近你自己的執行清單。

這裡通常會幫你回答兩件事:

很多人每天打開 Linear 第一件事就看 My Issues,這通常是對的。因為它最接近「我今天要實際把什麼做掉」。

4. Views:同一份資料,不同的看法

View 是儲存起來的查詢條件。你可以把它理解成「某一種固定視角」。

常見 View 範例

  • 我手上且 high priority 的 issue
  • 本 cycle 未完成的工作
  • 設計 review 中的票

為什麼有用

  • 不用每次重設 filter
  • 讓不同角色看同一批資料時更聚焦
  • 可以共享團隊工作面板

5. Projects 與 Cycles:兩種不同節奏

Project 是一段時間要完成的目標;Cycle 是這 1–2 週團隊打算做完的執行節奏。

你可以這樣記:

如果你看到同一張 issue 同時出現在 project 跟 cycle 裡,不要覺得奇怪。因為它可能既屬於某個長期目標,也屬於本週的執行計畫。

6. Command Menu:Linear 最像高手模式的地方

Linear 很多順手感都來自 Command Menu。它讓你用鍵盤快速建立 issue、切換畫面、改狀態、搜尋內容。

如果你們團隊真的打算長期使用,Command Menu 幾乎是必學。因為它會明顯降低操作摩擦,讓你更像在用 IDE,而不是在拖拉一個很重的管理系統。

一句話:會用 Command Menu 的人,用 Linear 會比不會用的人快很多。

7. 每天打開 Linear 的推薦順序

  1. 先看 Inbox,有沒有需要你即時回應的更新
  2. 再看 My Issues,確認今天自己要推進什麼
  3. 如果你有管理職責,再看 Active Cycle / Project 狀態
  4. 需要更聚焦時,用 View 進入特定工作面板

這個順序的好處是:你不會一打開就被全系統資訊淹沒,而是先從訊號、再到執行、再到規劃。

這一課的收尾

介面導覽真正重要的,不是知道每個按鈕在哪,而是知道每個區塊在工作流程裡扮演什麼角色。當你分得清楚 Inbox、My Issues、Views、Projects、Cycles 的用途,Linear 就會開始變順。